D&D traz de volta raças de Spelljammer com a Unearthed Aracana "Viajantes do Multiverso"



Unearthed Arcana é o sistema oficial de teste de D&D. Nem todo playtest chega à ser produzido, mas certamente pode nos dar muitas pistas sobre a direção que a Wizards of the Coast deseja seguir. Essa direção pode muito bem ser Spelljammer.


Esta Unearthed Arcana que estamos falando é sobre Viajantes do Multiverso.

Existem seis novas raças. Elas são:

  • Elfo Astral: um elfo habitante do Plano Astral, provavelmente com milhares de anos

  • Autognomo: um gnomo mecânico dotado de livre arbítrio

  • Giff: um ser com cabeça de hipopótamo de tamanho impressionante

  • Primauta (Hadozee): um primata altamente adaptável que usa membranas semelhantes a asas para planar

  • Plasmóide: um ser semelhante a uma ameba

  • Thri-krin: Um insetóide telepático de seis membros

Elfo Astral

Esses elfos se aventuraram em Faéria há muito tempo, chegando ao Plano Astral mais perto de seus deuses.


Autognomo

Seres mecânicos feitos por gnomos de pedra, mas, assim como Construtos, têm a característica “Vida Verdadeira”, onde podem ser afetados por magias como “Curar Ferimentos”.


Autognomos, como outras raças nesta atualização, remetem ao cenário de Spelljammer.


Giff

Grandes e memoráveis, Giffs são contos de fadas semelhantes a hipopótamos que... saca só... são divididos em formas baseadas sobre como você pronuncia Giff. É Jif ou GIF? Os "magos da costa" fizeram essa piada.


Giffs apareceram originalmentem no Monstrous Manual de D&D 2e.


Primauta (Hadozee)

São primatas das árvores e alpinistas, com membranas de carne entre os membros que lhes permitem planar. Originalmente, o Primauta era um monstro de Spelljammer, ao invés de uma raça de PJ.


Plasmóide

Seres amorfos que se alimentam por osmose e carecem de órgãos internos, transformando-se em poças ou torrões ao dormir. Os plasmóides já haviam aparecido em Spelljammer.


Thri-krin

Seres parecidas com insetos, com dois pares de braços e quitina protetora, que não dormem e nem falam, com mandíbulas estalando e antenas ondulantes. Thri-krin remonta a D&D 4e e era uma raça de jogador naquela edição.


A Wizards of the Coast tem tem como proprieda os planos de Faéria e o Astral, o que sugere os reinos usuais, mas a menção de “planeta” para o Primauta é interessante. Essa pode ser outra conexão com o Spelljammer.


A Wizards fará uma pesquisa sobre esse playtest no site deles em breve. Seu feedback pode ajudar a moldar futuros produtos de D&D!


Crédito da arte: Creative Commons: Thri-Kreen by Mewisemagic.





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